Nidavellir

Diseñado por Serge Laget e ilustrado por Jean-Marie Minguez. De dos a cinco jugadores. Publicado por GRRR Games. Editado en español por Maldito Games. Tráiganme al Enano Mi aproximación a este juego fue cautelosa, y es porque estamos ante otros de esos casos en los cuales la desconexión entre presentación y tipo de juego conspiranSigue leyendo «Nidavellir»

Primeras impresiones

Julio 2021 El primer video en una nueva serie donde les cuento un poco mis primeras impresiones de juegos nuevos probados en el mes pasado. En este caso: Burgle Bros 2, Coimbra, Dune, Dune Imperium, Just One, Mercado de Lisboa y Paladines del Reino del Oeste.

Viticulture

Diseñado por Jamey Stegmaier y Alan Stone e ilustrado por Beth Sobel. De uno a seis jugadores. Publicado por Stonemaier games. Editado en español por Maldito Games. Maridaje Los juegos de gestión económica suelen tener fama de experiencias áridas y poco estimulantes. Después de todo, mucha gente busca en los juegos de mesa una formaSigue leyendo «Viticulture»

Ishtar

Diseñado por Bruno Cathala, Evan Singh e ilustrado por Biboun. De dos a cuatro jugadores. Publicado por Iello, editado en español por Devir.  Un Oasis oculto Cada vez que sale un juego de mí diseñador favorito es un acontecimiento muy esperado, en especial cuando viene con estos niveles de producción y promete un juego deSigue leyendo «Ishtar»

Mi top 5 de juegos a dos jugadores

Creo que lo primero que debo aclarar es que la lista no se compone únicamente de juegos que son exclusivos para dos. Lo importante para mi en este tipo de experiencias es que haya un dinamismo adecuado. Agradezco mucho la interacción, en especial si hay un ida y vuelta fluido y no tan agresivo. ConSigue leyendo «Mi top 5 de juegos a dos jugadores»

Abyss

Diseñado por Bruno Cathala, Charles Chevallier e ilustrado por Xavier Collette. De dos a cuatro jugadores (cinco con una expansión) Publicado por Bombyx, editado en español por Do It Games.  Bajo el Mar Creo que es muy difícil no verse atraído por una portada como la de Abyss. Más allá de la soberbia técnica deSigue leyendo «Abyss»