Distilled

Diseñado por Dave Beck. Ilustrado por Erik Evensen Publicado por Paverson Games y editado en español por Melmac games. De 1 a 5 jugadores.

Introducción

Algo de alquimia hay en el arte de producir bebidas destiladas que atraviesa todas las culturas y épocas para llegar casi intacta hasta nuestros días absorbiendo gustos locales a su paso. En Distilled los jugadores acaban de heredar una polvorienta destilería abandonada y una vieja receta familiar. Bastará con eso para conseguir un lugar de prestigio?

Diseño sin título – 1

Como se juega

Este juego se divide en 7 rondas y en cada una de ellas van a destilar una bebida con el fin de obtener dinero para crecer como negocio y puntos para ganar el partido. 

Cada ronda se divide en 4 etapas. 

En la primera se pueden comprar cartas del mercado para conseguir ingredientes y equipo o aprender nuevas recetas. Para poder elaborar bebidas vamos a requerir agua, levadura, distintos tipos de azúcar y barriles para añejar. Se pueden conseguir en el mercado básico, que es muy barato pero está limitado a dos cartas por ronda, o del mercado premium, del cual se puede comprar todo lo que el dinero permita. Allí también se adquiere equipo o personal para ganar habilidades.

En la segunda etapa se mezcla al menos una carta de agua, levadura y azúcar y, por cada una de estas últimas, se agrega una de alcohol. Se baraja este mazo y, emulando el proceso de destilación, se retira la primera carta y la última que vuelven al almacén. Dependiendo del azúcar que haya quedado y comparando con el recetario del jugador, se habrá elaborado una bebida. 

Si la bebida no requiere añejar pasamos a la fase de venta donde se embotella y vende para conseguir algo de dinero y puntos. 

Algunas necesitan envejecimiento y en ese caso se coloca, junto a un barril, en la despensa. En ese turno se le incorpora una carta de sabor en secreto y eso se repite en cada ronda en que la bebida no se venda. Estas cartas pueden otorgar dinero extra. 

Al final de cada ronda los jugadores pueden ver si califican para los objetivos públicos que otorgan puntos adicionales. Luego se actualizan las cartas de mercado y comienza una nueva ronda. Al final de la última se pueden ganar algunos puntos extras con objetivos secretos de cada jugador y la colección de botellas utilizadas para determinar el maestro destilador. 

Impresiones

Amo cuando un juego de gestión se compromete con su temática. Claramente acá hay pasión e investigación detrás y, si bien hay abstracciones y licencias, se aprenden un par de cosas sobre las bebidas destiladas.

La estructura, en su esencia es simple, comprar, destilar, vender y repetir, pero cada una de las 7 rondas es un evento. ¿Qué oportunidad encontraremos en el mercado esta vez? ¿Agregar los ingredientes justos y presionar mi suerte o ir a lo seguro añadiendo de más? ¿Vender ahora o añejar otro año para más sabor? 

El factor azar puede pesar a más de uno. Retirar los ingredientes claves en la fase de destilado parece duro, pero la buena noticia es que estos se conservan para la siguiente ronda generando nuevas oportunidades. Además, siempre algo vamos a crear y aun la bebida más básica puede convertirse en una gratificante bonificación. Los Objetivos de fin de ronda proveen la dosis adecuada de competencia entre jugadores y, junto a los objetivos secretos de final de juego, dan dirección estratégica al principio. Luego vamos a encontrar nuestro propio camino. Y hablando de objetivos, encontré la variante solitaria, que trata justamente de cumplir pequeños retos, sumamente gratificante. 

Lo más cuestionable de este juego viene por el apartado físico. Estamos ante una enorme caja, súper producida y costosa, para lo que a fin de cuentas es un juego de cartas. Aún así lo encuentro funcional, ya que me permite armar el juego en mesa rápidamente y todos los pequeños detalles suman a la inmersión. Como amante de Abyss, similar en este aspecto, no puedo quejarme. 

Como una buena receta, tiene las dosis justas de todo lo que me gusta: posibilidades, recompensas y emoción con una hermosa producción y una temática atrapante. No voy a decirles que Distilled es un juego perfecto, pero sí que es perfecto para mí y por esa razón levanto mi vaso y les digo: ¡Salud!

Diseño sin título – 2

Publicado por Ludocracia

Club y espacio cultural dedicado a la difusión de un gran hobby para estos tiempos que corren: El juego de mesa

Deja un comentario