Amun Re: Edición 20 Aniversario

Diseñado por el Dr. Rainer Knizia. Ilustrado por Vincent Dutrait. Publicado por Alley Cat Games. Editado en español por Maldito games

Introducción

Para muchos, el fenómeno de los juegos de mesa modernos es algo reciente. Sin embargo, Amun Re – edición 20 aniversario muestra que este hobby se viene desarrollando muy bien desde hace tiempo.Corría el año 2003 cuando el Dr. Reiner Knizia despacha un juego de subastas con varios de los condimentos que caracterizan su estilo de entonces y que funcionan hasta el día de hoy.

Como se juega

En cada ronda se subastarán tantas regiones del mapa de Egipto que conforma el tablero como jugadores haya. Por turno, los participantes podrán ofertar por un sector vacío, colocando su peón en uno de los valores posibles de la carta allí presente, o subir la apuesta donde ya haya un rival.

Este deberá mover su peón para ofertar por otra región. Si otro jugador supera su nueva oferta, podría volver a la anterior.

Esta ronda de subastas continúa hasta que todos los jugadores tengan su peón en una región distinta y paguen por ella.El siguiente paso es comprar cartas, granjeros y piedras. Las cartas proveen habilidades especiales y objetivos secretos; los granjeros cultivan las tierras para beneficio económico; y las piedras, al acumularse tres en una región, se convertirán en una pirámide, fuente principal de puntos.

Tanto cartas como granjeros están limitados por las características de las regiones que los jugadores poseen.

En la fase de ofrenda, todos ofrecen dinero al gran Amun Re en secreto. Dependiendo de la suma colectiva, así será la época de cosecha, a la vez que el mayor aportante se llevará algún regalo.

Cerramos con la cosecha, donde se obtiene dinero por los granjeros que cada jugador tenga o por los beneficios comerciales de las caravanas de ciertas regiones, dependiendo del aporte anterior.

Luego de tres rondas, cada jugador tendrá el control de tres regiones y ganará puntos según las pirámides construidas en ellas, así como satisfaciendo los objetivos de las cartas.

Tras este primer puntaje, todo se borra del mapa salvo las construcciones, y se volverá a comenzar otra era igual a la anterior, esta vez con regiones ya más valiosas que otras.

Después de la segunda puntuación y de sumar los extras por el dinero sobrante, se establecerá al ganador.

Mi opinión

Como siempre, tras su apariencia rígida y matemática, un juego de Knizia es un festín de especulación e interacción que te engancha de principio a fin. Si bien es un cóctel de varios elementos que ya vimos antes, la combinación logra sensaciones propias.

Amun Re es un juego relativamente accesible, con una estructura limpia que se ve sacudida por las cartas especiales. Estas cartas son, a mi parecer, lo más característico: logran romper las reglas y generar sorpresas. Algunas afectan el transcurso de la subasta, otras mejoran el rendimiento de las compras, algunas pueden forzar el resultado de la ofrenda y otras aumentan los ingresos de la cosecha.

La subasta en sí tiene varios condimentos interesantes. El hecho de no poder ofertar por la misma región al ser superado por un rival da espacio para el faroleo y enriquece la especulación.

Las áreas, además, tienen sus propias características, ya sea por su posición relativa para conseguir los objetivos, por sus capacidades de cosecha o ingresos directos, y por los templos que pueden dar puntos extras.

La división en dos eras iguales crea un espacio de crecimiento personal. La primera era funciona no solo como preparación para una segunda más lucrativa, sino que permite ir interiorizando los mecanismos de juego y sus sutilezas para volver a pulir la estrategia durante la misma partida.

Esto es valioso, considerando que es un juego donde leer a los rivales es tan importante.El apartado estético es muy bueno. El arte es colorido y las piezas de plástico para las pirámides son soberbias.

Es satisfactorio ver cómo el tablero cambia a lo largo del juego. A veces puede ser demasiado y algunos elementos pequeños en las regiones pueden pasar desapercibidos en una primera lectura, pero no diría que afecta.

Sin duda, esta edición se pone al día con los estándares visuales.Sin embargo, lo más sobresaliente en Amun Re es su vigencia esencial. La experiencia rinde hoy y no se encuentran huecos que puedan revelar el paso del tiempo.

La medida justa en cuanto a duración, la estructura limpia condimentada con momentos especiales, y sobre todo la diversión que surge de la experiencia entre los jugadores más allá de los elementos en la mesa hacen de este juego uno que merece verdaderamente el título de clásico.

Publicado por Ludocracia

Club y espacio cultural dedicado a la difusión de un gran hobby para estos tiempos que corren: El juego de mesa

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