Diseñado por Benjamin Schwer. Ilustrado por Dominik Mayer y Andreas Resch. Publicado por Hans im Glück. Editado en español por Devir. De 2 a 5 jugadores
Introducción


Hadara, palabra árabe que significa civilización y cultura, nos pone al frente de una tribu que da sus primeros pasos en esto de la transición a imperio. Queda en nuestras manos elegir el camino
Como se juega
Cada jugador lleva adelante su propia civilización adquiriendo cartas de una área central. Estas cartas representan avances en distintos ámbitos como economía, poderío militar y cultura que se registran en tracks del tablero personal. El juego se divide en 3 eras y cada una de ellas en 2 fases diferentes. Cada fase tiene una manera distinta de acceder a las cartas, pero estas tienen siempre 2 posibles destinos. Pagar para asignarla a mi civilización, aumentando los tracks correspondientes, o descartarla por un beneficio económico inmediato



Al final de cada fase obtendremos ingresos, conquistaremos nuevos territorios y levantaremos monumentos dependiendo de los distintos niveles en cada apartado. Además, al final de la era tendremos que sustentar a la población para no perder cartas adquiridas y también podremos comprar medallas para incrementar nuestros puntos finales.
Impresiones



Hadara ofrece sensaciones similares al archipopular 7 Wonders pero en mi opinión este es aún más robusto y diversificado sin por eso añadir mucha complejidad. Los caminos para la victoria son suficientes para mantenerlo siempre fresco y me gusta que podes optar por destacar en algunos campos o mantenerte balanceado con iguales chances. Sin duda un gran recomendo de Ludocracia
