Feria de Sellos

Diseñado por Paul Salomon. Ilustrado por Conner Gillette. Publicado por Stonemaier Games y editado en español por Maldito Games

El correo ya no es lo que era… pero la filatelia aún vive en nuestro recuerdo romántico como bien lo demuestra Feria De Sellos 

Cómo se juega

Los jugadores se disputarán los mejores sellos para compaginar su colección y presentarla en 3 instancias distintas. Al final de cada una se ganan puntos según los criterios del jurado al elegir uno de los cuatro temas disponibles de cada partida. Uno es por temática, otro por color, otro por tamaños y hay una categoría para los sellos retirados.

Al principio de cada una de las 3 rondas se revelan una cantidad de sellos de diferentes tamaños, algunos boca arriba y otros boca abajo, según lo que digan las cartas. Además habrá sellos especiales y cartas con habilidades u objetivos. 

Los jugadores tomarán de esta reserva general elementos de a uno hasta que todos tengan 6. Luego de reservar uno de los elementos tendrán que armar con los otros 5 dos grupos. De a uno los jugadores seleccionarán uno de los grupos de otro jugador dejando el restante en su poder. Con todo lo conseguido se irá compaginando la página que se presentará al jurado para obtener los preciados puntos para ver quien es el mejor coleccionista.

Impresiones

Feria de sellos combina elegantemente dos mecanismos de juegos que se sostienen en la especulación sobre lo que hará el resto. Primero una selección de elementos de una reserva abierta. “¿Será ese sello boca abajo el que estoy buscando?” “¡No puedo dejar que fulanito se lleve esa habilidad!” Cada decisión es intensa y divertida. Luego hay que crear dos grupos pensando en dejar una carnada para que me dejen a mí lo que yo quiero. ¡Más intenso aún!  Para balancear cerramos la ronda con un puzzle personal tratando de optimizar la posición de las piezas según los criterios variables. 

Que grata sorpresa con este juego. Interacción, emoción, puzzles, la duración justa y una evocativa producción (con algunos elementos que pueden ser confusos pero sorteables) dan como resultado un producto redondo 

Publicado por Ludocracia

Club y espacio cultural dedicado a la difusión de un gran hobby para estos tiempos que corren: El juego de mesa

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